Sanayi ve Teknoloji Bakanı Mehmet Fatih Kacır, Türkiye’nin küresel ölçekte en rekabetçi olduğu alanların başında gelen dijital oyun sektörüne yönelik sağlanan güncel destek verilerini kamuoyuyla paylaştı.

İYİ Parti İstanbul Milletvekili Buğra Kavuncu’nun yazılı soru önergesini yanıtlayan Bakan Kacır, yerli oyun geliştiricilerin ekosistemdeki yerini sağlamlaştırmak adına KOSGEB ve TÜBİTAK aracılığıyla sunulan mali imkanların detaylarını aktardı. Türkiye’nin teknoloji tabanlı girişimcilikteki başarısının altını çizen Kacır, oyun sektörünün sadece ekonomik büyüklüğüyle değil, yarattığı yüksek katma değerli ihracatla da stratejik bir öneme sahip olduğunu vurguladı.

KOSGEB VE TÜBİTAK KAYNAKLARIYLA YERLİ GİRİŞİMCİYE CAN SUYU

Dijital oyun geliştiren KOBİ’lerin "Bilgisayar Programlama Faaliyetleri" başlığı altında değerlendirildiğini belirten Bakan Kacır, KOSGEB kanalıyla son beş yıl içerisinde 5 bin 145 işletmeye önemli bir finansal destek sağlandığını bildirdi. Yapılan açıklamaya göre, bu süreçte söz konusu KOBİ’lere 2026 yılı fiyatlarıyla hesaplandığında yaklaşık 2,3 milyar lira tutarında ödeme gerçekleştirildi.

Sektörün yenilikçi projeleri ise TÜBİTAK’ın teknoloji ve yenilik destek programları kapsamında mercek altına alındı. Bu çerçevede oyun geliştirme alanındaki 211 farklı projeye yine 2026 fiyatlarıyla 863 milyon liralık bir kaynak aktarılarak dijital dönüşüm süreci hızlandırıldı.

TEKNOPARKLARDA İHRACAT REKORU VE İSTİHDAM ARTIŞI

Bakan Kacır, dijital oyun ekosisteminin fiziksel altyapısını oluşturan teknoparklar ve AR-GE merkezlerindeki son durumu da verilerle ortaya koydu. Güncel verilere göre Türkiye genelinde 5 tasarım merkezi ile 13 AR-GE merkezinde dijital oyun odaklı projeler yürütülürken, teknoparklar bu alanda adeta birer üretim üssü haline geldi.

Teknoparklarda faaliyet gösteren 876 oyun firmasının, son beş yıllık süreçte toplam 1,03 milyar dolarlık dev bir ihracat hacmine ulaştığı açıklandı. Bu başarı grafiği istihdam rakamlarına da doğrudan yansıyarak, sektörde çalışan uzman personel sayısının 14 bin barajını aşmasını sağladı. Bakanlık, bu firmalara sağlanan vergi muafiyetleri ve çeşitli teşviklerle Türkiye’nin küresel oyun pazarındaki payını artırmayı hedefliyor.

Kısaca: Oyun Sektöründe Mevcut Durum

  • Destek Kapsamı: KOSGEB ve TÜBİTAK üzerinden sağlanan fonlar, proje bazlı Ar-Ge çalışmalarını ve dijital programlama faaliyetlerini kapsıyor.

  • Stratejik Odak: Devlet destekleri; sadece yerel pazar değil, teknoparklar üzerinden yüksek katma değerli dijital ihracatı artırmayı hedefliyor.

  • İstihdam Gücü: Sektör, 14 binin üzerindeki nitelikli personeliyle Türkiye'nin teknoloji tabanlı iş gücünde lokomotif rollerden birini üstleniyor.

  • Başvuru Şartları: Desteklerden yararlanmak isteyen girişimcilerin "62.10-Bilgisayar Programlama Faaliyetleri" NACE koduyla faaliyet göstermesi ve teknopark/Ar-Ge merkezi ekosistemine dahil olması kritik önem taşıyor.

Kaynak: AA